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Spiel-Fakten:

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Genre: Quiz, Party/Komm.
Erscheinungsjahr:
2010
Verlag: iToy Consulting  ..i..
Autorin: Gitte Engel
Spieleranzahl: 2 bis 4
(oder Teams)
Alter: ab 9 Jahren
Spieldauer: ca. 45-60 Min.

 
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Wissen 

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Bet your Brain
Familien-Edition
 
Setzt auf euer Wissen!
Im Jahr 2009 erschien die erste Version von diesem Quizspiel, ein Jahr später folgt die Familien-Edition, die nun auch Kinder mit einbezieht.
 


     

So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält eine schwarze Box für seine 23 farbigen Wissens-Chips. Die linke Hälfte der Box ist die "Bank", hier werden zu Beginn 19 Chips aufbewahrt. Die rechte Seite ist das "Konto", zu Beginn mit 4 Chips gefüllt. Wetten dürfen NUR vom Kontofeld platziert werden. Ziel ist es, sämtliche Chips von der Bank auf das eigene Konto zu bringen.


Der Spielplan ist unterteilt in 4 Segmente - je 1 Wettbereich für 4 Spieler.
   
Über den Drehpfeil in der Mitte des Spielplans wird die Kategorie bestimmt.
   

Vor jeder Aufgabe wird zunächst der Drehpfeil in Gang gesetzt. Er bestimmt die nachfolgende Kategorie. Der aktive Spieler muss nun 1 bis 3 seiner Chips von seinem Konto (!) auf das Wettfeld legen. Er wettet stets darauf, dass er die gleich folgende Aufgabe lösen kann!

Die anderen Spieler wetten von ihrem Konto 1 bis 3 Chips darauf, OB der aktive Spieler die Aufgabe löst ODER nicht. Dazu legen sie, zu ihrem Einsatz, verdeckt den entsprechenden Tipp-Chip hinzu (grüner Haken = ja, rotes Kreuz = nein).


Die linke Hälfte der Box ist das "Bank", die rechte das Wett-"Konto" eines Spielers.

Wurden alle Wetten platziert, wird nun die Aufgabe vorgelesen. Löst der aktive Spieler diese, gewinnt er seinen Einsatz noch einmal aus seiner "Bank" hinzu und legt ihn, zusammen mit dem Einsatz vom Wettfeld, auf sein Konto. Gleiches machen die Spieler, die auf den richtigen Ausgang getippt haben (d.h. "ja", wenn die Aufgabe gelöst werden konnte bzw. "nein", wenn die Aufgabe nicht gelöst werden konnte).

Löst der aktive Spieler die Aufgabe nicht, so verliert er seinen Einsatz vom Wettfeld an seine eigene Bank. Diese Chips stehen nun erst einmal nicht mehr zum Wetten zur Verfügung. Gleiches passiert den Spielern, die einen falschen Tipp auf den Ausgang abgegeben haben ("ja", obwohl die Aufgabe nicht gelöst wurde, bzw. "nein", obwohl die Aufgabe gelöst wurde).


Jede Fragekarten zeigt 2 Aufgabenkategorien mit unterschiedlichen Aufgabentypen.

Das Spiel besteht aus 1200 verschiedenen Aufgaben in 8 Kategorien. Diese lauten: "Abenteuer & Showbühne", "Bunt gemischt", "Zeitreise", "Kritzeln", "Sportliche Talente", "Sprachgenie", "Spaß & Aktionen" sowie "Zwischen Himmel & Erde".

Dabei gibt es "normale" Quizfragen (mal mit, mal ohne Antwortvorgaben), Verknüpfungs-Fragen (bei denen je 2 Begriffe verbunden werden müssen), Schätzfragen (die alle Spieler gleichzeitig schriftlich beantworten) oder auch "Jeder gegen Jeden"-Runden (bei denen alle Spieler so viele Antworten wie möglich zu einer Frage aufschreiben). Einige Fragen erlauben das Beantworten einer Zusatzfrage, andere wiederum sind beispielsweise nur für Kinder gedacht.

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Auch sind einige Partyaufgaben im Spiel vorhanden, bei denen gezeichnet oder Begriffe (z.T. auch pantomimisch) erklärt werden müssen. Solche Aufgaben sind immer dann möglich, wenn in Teams gespielt wird.

Hat ein Spieler einmal keine Wissens-Chips mehr auf seinem Konto, so muss er sich drei Kreditpunkte leihen, mit denen er dann vorübergehend Wetten platziert. Beim Gewinn einer solchen Wette verschwinden die Kreditpunkte dann wieder in den allgemeinen Vorrat; der Spieler bekommt in diesem Fall nur seine Belohnung von der eigenen Bank ausbezahlt.


Auf den Wettfeldern werden die Wetten platziert.
   
Wer bankrott geht, erhält 3 solcher Kreditpunkte.
   

Ingesamt darf sich ein Spieler 3 mal einen Dreiersatz an Kreditpunkten leihen. Beim vierten Bankrott ist das Spiel vorzeitig beendet. Es gewinnt in diesem Fall der Spieler, der zu diesem Zeitpunkt die meisten Chips auf seinem Konto liegen hat.

Andernfalls wird solange gespielt, bis ein Spieler sämtliche Chips von seiner Bank über das Wettfeld auf sein Konto übertragen konnte. Dieser Spieler ist dann der Sieger. [ih]

Vielen Dank an iToy für ein Rezensionsexemplar!

eer
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Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
abwechslungsreich
alle spielen gleichzeitig
verbessertes Material
ENDE
  MINUS:
MINUS:
Wettvorgang ist meist
   rein glückabhängig
Fragenqualität schwankt
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  Die Familien-Edition führt das fort, was "Bet your Brain" bereits im Jahr 2009 begann. Wie in der Grundversion steht den Spielern eine breite Auswahl an verschiedenen Aufgabentypen zur Auswahl.

Dass die Karten dabei zum Teil nur sehr spärlich bedruckt sind, hat spielerisch keine Auswirkungen - dass manche Fragen jedoch keine eindeutigen Antworten vorgeben, ist mitunter etwas heikel, wenn es darum geht, die Lösungen der Gegner selbst zu beurteilen. Auch schwankt die Fragenqualität ein wenig. Manche Fragen sind von einem sehr einfachen Schwierigkeitsgrad, andere wiederum von einem eher knackigen Level. Am besten sollten Kinder daher immer mit Erwachsenen zusammen spielen.

Das Poker-Element bringt alle Spieler gleichzeitig zum Einsatz, ist jedoch, da lediglich die allgemeinen Aufgabenkategorien festgelegt werden, meist rein glücksabhängig. Hier wäre ein zusätzlicher Hinweis auf das Thema einer Aufgabe von Vorteil gewesen, um den Gegenüber wirklich taktisch einschätzen zu können - aber dieses "Manko" ist für alle Spieler gleich.

Verbessert wurde in der hier gezeigten "gelben" Edition, gegenüber der ersten Auflage der "braunen" Grundversion, vor allem das Material. Statt Papp-Plättchen liegen dem Spiel nun höherwertige Plastikchips bei, zudem wurden dem Spiel nun kleine Boxen zur Aufbewahrung dieser Chips spendiert, was insgesamt einen guten Gesamteindruck hinterlässt. Papier und Stifte findet man ebenso in der Packung wie eine Vielzahl an Fragekarten, die insgesamt 1200 Aufgaben für die Spieler bereithalten.

"Bet your Brain" punktet vor allem durch seine große Abwechslung und den Charakter als gelungener Mix aus Wissens- und Partyspiel, wie es ihn in dieser Form sonst kaum gibt. Auch wenn das Spiel noch nicht "Bezzerwizzer" vom Quiz-Thron stürzen kann, so kann ich die "Familien-Edition" doch für Freunde des Genres auf jeden Fall empfehlen, besonders wenn in Teams gespielt wird!
(> Video)

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
 
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