Genre: Quiz, Party/Komm.
Erscheinungsjahr: 2010 Verlag: iToy Consulting
..i.. Autorin: Gitte Engel Spieleranzahl: 2 bis 4
(oder Teams) Alter: ab 9 Jahren Spieldauer: ca. 45-60 Min.
Glück
Wissen
leer
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Bet
your Brain
Familien-Edition
Setzt auf
euer Wissen! Im Jahr 2009 erschien
die erste Version von diesem Quizspiel, ein Jahr später folgt
die Familien-Edition, die nun auch Kinder mit einbezieht.
So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält eine schwarze Box für seine 23
farbigen Wissens-Chips.
Die linke Hälfte der Box ist die "Bank", hier werden zu
Beginn 19 Chips aufbewahrt. Die rechte Seite ist das
"Konto", zu Beginn mit 4 Chips gefüllt. Wetten dürfen
NUR vom Kontofeld platziert werden. Ziel ist es,
sämtliche Chips von der Bank auf das eigene Konto zu
bringen.
Der Spielplan
ist unterteilt in 4 Segmente - je 1 Wettbereich für 4
Spieler.
Über den Drehpfeil in der Mitte des Spielplans wird die
Kategorie bestimmt.
Vor
jeder Aufgabe wird zunächst der Drehpfeil in Gang
gesetzt. Er bestimmt die nachfolgende Kategorie. Der aktive Spieler
muss nun 1 bis 3 seiner Chips von seinem Konto (!) auf das Wettfeld
legen. Er wettet stets darauf, dass er die gleich
folgende Aufgabe lösen kann!
Die
anderen Spieler wetten von ihrem Konto 1 bis 3 Chips
darauf, OB der aktive Spieler die Aufgabe löst ODER
nicht. Dazu legen sie, zu ihrem Einsatz, verdeckt den entsprechenden
Tipp-Chip hinzu (grüner Haken = ja, rotes Kreuz = nein).
Die linke Hälfte der Box
ist das "Bank", die rechte das Wett-"Konto" eines
Spielers.
Wurden alle Wetten platziert, wird nun die Aufgabe
vorgelesen. Löst der aktive Spieler diese, gewinnt er
seinen Einsatz noch einmal aus seiner "Bank" hinzu und
legt ihn, zusammen mit dem Einsatz vom Wettfeld, auf
sein Konto. Gleiches machen die Spieler, die auf den
richtigen Ausgang getippt haben (d.h. "ja", wenn die
Aufgabe gelöst werden konnte bzw. "nein", wenn die
Aufgabe nicht gelöst werden konnte).
Löst
der aktive Spieler die Aufgabe nicht, so verliert er
seinen Einsatz vom Wettfeld an seine eigene Bank. Diese
Chips stehen nun erst einmal nicht mehr zum Wetten zur
Verfügung. Gleiches passiert den Spielern, die einen
falschen Tipp auf den Ausgang abgegeben haben ("ja",
obwohl die Aufgabe nicht gelöst wurde, bzw. "nein",
obwohl die Aufgabe gelöst wurde).
Jede Fragekarten zeigt 2
Aufgabenkategorien mit unterschiedlichen Aufgabentypen.
Das
Spiel besteht aus 1200 verschiedenen Aufgaben in 8
Kategorien. Diese lauten: "Abenteuer & Showbühne", "Bunt
gemischt", "Zeitreise", "Kritzeln", "Sportliche
Talente", "Sprachgenie", "Spaß & Aktionen" sowie
"Zwischen Himmel & Erde".
Dabei
gibt es "normale" Quizfragen (mal mit, mal ohne
Antwortvorgaben), Verknüpfungs-Fragen (bei denen je 2
Begriffe verbunden werden müssen), Schätzfragen (die
alle Spieler gleichzeitig schriftlich beantworten) oder
auch "Jeder gegen Jeden"-Runden (bei denen alle Spieler so
viele Antworten wie möglich zu einer Frage aufschreiben).
Einige Fragen erlauben das Beantworten einer
Zusatzfrage, andere wiederum sind beispielsweise nur für Kinder
gedacht.
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Auch
sind einige Partyaufgaben im Spiel vorhanden, bei denen
gezeichnet oder Begriffe (z.T. auch pantomimisch)
erklärt werden müssen. Solche Aufgaben sind immer dann
möglich, wenn in Teams gespielt wird.
Hat
ein Spieler einmal keine Wissens-Chips mehr auf seinem
Konto, so muss er sich drei Kreditpunkte leihen, mit
denen er dann vorübergehend Wetten platziert.
Beim Gewinn einer solchen Wette verschwinden die Kreditpunkte
dann wieder in den allgemeinen Vorrat; der Spieler
bekommt in diesem Fall nur seine Belohnung von der
eigenen Bank ausbezahlt.
Auf den
Wettfeldern werden die Wetten platziert.
Wer bankrott
geht, erhält 3 solcher Kreditpunkte.
Ingesamt
darf sich ein Spieler 3 mal einen Dreiersatz an
Kreditpunkten leihen. Beim vierten Bankrott ist das
Spiel vorzeitig beendet. Es gewinnt in diesem Fall der
Spieler, der zu diesem Zeitpunkt die meisten Chips auf
seinem Konto liegen hat.
Andernfalls wird solange gespielt, bis ein Spieler
sämtliche Chips von seiner Bank über das Wettfeld auf
sein Konto übertragen konnte. Dieser Spieler ist dann
der Sieger.[ih]
Vielen Dank an iToy für ein Rezensionsexemplar!
eer
ERKLÄRVIDEO
leer
Dieses Erklärvideo gibt es auch in einer vergrößerten
>
XL-Ansicht
PLUS:
PLUS:
abwechslungsreich
alle spielen gleichzeitig
verbessertes Material
ENDE
MINUS:
MINUS:
Wettvorgang ist meist
rein glückabhängig
Fragenqualität schwankt
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Ingo:
Die Familien-Edition führt das fort, was
"Bet your Brain" bereits im Jahr 2009 begann.
Wie in der Grundversion steht den
Spielern eine breite Auswahl an verschiedenen
Aufgabentypen zur Auswahl.
Dass die Karten dabei zum Teil nur sehr spärlich
bedruckt sind, hat spielerisch keine
Auswirkungen - dass manche Fragen jedoch keine
eindeutigen Antworten vorgeben, ist mitunter etwas heikel, wenn es darum geht,
die Lösungen der Gegner selbst zu beurteilen.
Auch schwankt die Fragenqualität ein wenig.
Manche Fragen sind von einem sehr einfachen
Schwierigkeitsgrad, andere wiederum von einem
eher knackigen Level. Am besten sollten Kinder
daher immer mit Erwachsenen zusammen spielen.
Das Poker-Element bringt alle Spieler
gleichzeitig zum Einsatz, ist jedoch, da lediglich
die allgemeinen Aufgabenkategorien festgelegt
werden, meist rein glücksabhängig. Hier wäre ein
zusätzlicher Hinweis auf das Thema einer Aufgabe
von Vorteil gewesen, um den Gegenüber wirklich taktisch
einschätzen zu können - aber dieses "Manko" ist
für alle Spieler gleich.
Verbessert wurde in der hier gezeigten "gelben"
Edition, gegenüber der ersten Auflage
der "braunen" Grundversion, vor allem das Material. Statt
Papp-Plättchen liegen dem Spiel nun höherwertige
Plastikchips bei, zudem wurden dem Spiel nun
kleine Boxen zur Aufbewahrung dieser Chips
spendiert, was insgesamt einen guten
Gesamteindruck hinterlässt. Papier und Stifte
findet man ebenso in der Packung wie eine
Vielzahl an Fragekarten, die insgesamt 1200
Aufgaben für die Spieler bereithalten.
"Bet your Brain" punktet vor allem durch seine
große Abwechslung
und den Charakter als gelungener Mix aus
Wissens- und Partyspiel, wie es ihn in dieser
Form sonst kaum gibt. Auch wenn das Spiel noch
nicht "Bezzerwizzer" vom Quiz-Thron stürzen
kann, so kann ich die "Familien-Edition" doch
für Freunde des Genres auf jeden Fall empfehlen, besonders wenn
in Teams gespielt wird!
(>
Video)
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!