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Spiel-Fakten:
    
    
Genre: Logik, Kombinieren
Erscheinungsjahr: 2009
Verlag: Kosmos Verlag
..i..
Autor: Rena Nathanson,
Abe Nathanson
Spieleranzahl: ab 2 Spielern
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 10 Min.
Einstiegslevel:

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Bananagrams
Speed-Scrabble
Bei diesem rasanten
Spiel legen alle Spieler ihre Buchstaben zu einem Wortraster.
Wer jedoch einen Fehler macht, wird zur "faulen Banane"!

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Auf ein Startkommando drehen die Spieler ihre
Steine um und müssen nun versuchen, alle eigenen
Buchstaben in einem Wortraster zu verbauen.
Möchte man einen Buchstaben austauschen, so legt
man ihn verdeckt in die Tischmitte zurück und
zieht dafür drei neue Buchstaben.
Hat es ein Spieler geschafft, alle seine
Buchstaben zu verbauen, so ruft er laut
"Nehmen", worauf jeder Spieler – auch er selbst
– einen weiteren Buchstaben aus der Tischmitte
nehmen muss.

Das Wortraster wächst und
wächst... |
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Liegen irgendwann weniger Buchstaben als
Mitspieler in der Tischmitte und ein Spieler hat
all seine Buchstaben verbaut, so ruft er
"Banane". Das Spiel wird unterbrochen und die
Mitspieler prüfen, ob das Raster dieses Spielers
korrekt ist. Hat er keine Fehler gemacht, hat er
gewonnen. Ansonsten wird er zur „faulen Banane“
und scheidet aus der Runde aus, während die
anderen Spieler weiterspielen dürfen.
Die Spielregel nennt noch fünf kleine Varianten,
die das Spiel jeweils leicht verändern.
[cg]
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nks |
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PLUS:
PLUS:
flotte Scrabble-Variante
mit eigenem Spielprinzip
praktisches Material
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
bekannte Grundidee |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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Chris: Natürlich erinnert „Bananagrams“
– wie in der Überschrift schon
angedeutet – zunächst einmal an das
allseits bekannte "Scrabble". Schnell
wird man jedoch feststellen, dass die
beiden Spiele in ihren Details sehr
unterschiedlich sind.

So steht "Scrabble" doch für langes
Grübeln darüber, welches Wort an welcher
Stelle auf dem Plan die meisten Punkte
einbringt. Bei "Bananagrams" hingegen
gibt es überhaupt keine Punkte. Hier
geht es einzig darum, möglichst schnell
Wörter zu finden, die sich aus den
Buchstaben bilden lassen.

Die größte Schwierigkeit ist dabei,
wirklich alle Buchstaben zu verwenden,
denn oft bleiben zum Schluss ein paar
Buchstaben übrig, aus denen sich einfach
nichts Sinnvolles mehr legen lässt. In
diesem Fall müssen dann Wörter wieder
umgelegt oder verändert werden, um
wirklich alles unterbringen zu können.

Die Aufmachung des Spiels könnte nicht
besser sein. Die Buchstabensteine sind
aus Bakelit und die Stoffbanane sieht
nicht nur witzig aus, sondern ist auch
eine äußerst praktische Verpackung, die
man problemlos überall hin mitnehmen
kann.

Bei mir und fast all meinen Mitspielern
ist "Bananagrams" eingeschlagen wie eine
Bombe. Das Spielprinzip ist so einfach
wie genial und die angenehme Kürze macht
Wiederholungspartien beinahe zu einer
Selbstverständlichkeit. Wer in Spielen
gerne Wörter legt und findet, der muss
diese Banane unbedingt mal kosten!
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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KULT-FAKTOR
Zweitmeinung |
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Ende |
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