Genre: Raten
Erscheinungsjahr: 2007 Verlag: Imagination
..i.. Spieleranzahl: 2 bis 4 Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 30 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Wissen
leer
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Backwords
"hcim eiS
nehetsreV"? Kleiner Tipp: Lesen Sie
die Frage mal von hinten! Denn in diesem Spiel dreht sich alles
um Wörter, die rückwärts ausgesprochen werden!
So funktioniert's:
Jeder Spieler setzt seine Spielfigur auf das
Startfeld. Der Reihe nach ist jeder Spieler "Kandidat",
der innerhalb des zuvor gewählten Zeitlimits (30 oder 60
Sekunden) möglichst viele Begriffe einer Ratekarte
errät.
Das Spielfeld
muss einmal komplett umlaufen werden. Der Drehpfeil in
der Mitte bestimmt den Schwierigkeitsgrad.
2 Sanduhren
stehen zur Auswahl: Die eine misst 30, die andere 60
Sekunden. Jede Ratekarte zeigt 7 Begriffe.
Die
Ratebegriffe liegen in vier Schwierigkeitsstufen vor:
Bei der vergleichsweise einfachen "Prüfung" werden 7
Wörter vorgelesen, die der Ratespieler nun rückwärts
nennen muss. Bei den aufsteigenden Stufen "Abitur",
"Magister" und "Doktor" wird jeweils ein kurzer Hinweis
auf das gesuchte Wort und dann das Wort an sich
rückwärts vorgelesen. Der Ratespieler muss es jeweils
"enttarnen" und vorwärts nennen.
Die Anzahl
der erratenen Begriffe einer Karte innerhalb der
Zeitvorgabe ist gleichzeitig die Anzahl an Schritten,
die der Spieler auf dem Rundparcours mit seiner
Spielfigur vorrücken darf.
Jedes Feld
auf dem Parcours ist gekennzeichnet und gibt den Level
der nächsten Fragekarte an. Zu Beginn des Spiels wird
dieser mit einem Drehpfeil in der Mitte des Spielplans
ausgelost. Der Pfeil kommt auch immer dann zum Einsatz,
wenn ein Spieler einen Begriff errät, der mit einem
Stern gekennzeichnet ist. In diesem Fall darf er eine
Bonusrunde ("Extrachance") spielen und zusätzliche
Punkte sammeln. Der Spieler,
der als Erster im Ziel ankommt, ist Sieger.
[ih]
MINUS:
MINUS:
Vorlesen der inversen
Begriffe
Preis-Leistung
geringe Kartenanzahl
leer
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Ingo:Das
Erraten von rückwärts ausgesprochenen Begriffen
ist zunächst noch recht witzig, trägt aber auf
Dauer kein eigenständiges Spiel. Spielerisch
bietet "Backwords"
recht wenig; die Anzahl der Ratekarten pro Level
ist mit 55 nicht allzu hoch; der viel zu groß
dimensionierte Spielkarton besteht zum größten
Teil nur aus Luft und lässt beim ersten Öffnen
das Gefühl einer Mogelpackung entstehen. Das
Preis-/Leistungsverhältnis stimmt hier überhaupt
nicht!
Werfen wir einen Blick auf den
eigentlichen Spielverlauf: Schwierigkeiten
entstehen dann zum Teil bereits beim Vorlesen
der inversen Wörter: Damit der Spieler das Wort
"Schnorchel" errät, muss der Vorleser sich mit
dem Begriff "LEHC-RONH-CS" die Zunge verbiegen -
manchmal hilft nur Buchstabieren.
Die Hinweise
auf den Lösungsbegriff sind von sehr
unterschiedlicher Qualität. Während "Tier mit 7
Buchstaben, dass mit O beginnt" noch sinnvoll
sein kann, hilft einem eine Umschreibung wie
"Wort mit 6 Buchstaben" recht wenig und gerade
diese Umschreibung kommt häufig vor -
anscheinend immer dann, wenn den Autoren keine
bessere Umschreibung einfiel.
Als Zwischendurchspiel oder als lehrreiches
Buchstabierspiel (wobei die Altersangabe "ab 8"
etwas zu niedrig gewählt ist) noch mit einigen Abstrichen
"tauglich", ist die Umsetzung für ein dauerhaft
Spaß bringendes Ratespiel wenig geglückt.
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!