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(C) Spiel des Jahres e.V.
- 2000 -

 

Spiel-Fakten:

FamilieStrategie & AufbauWissen & RatenParty & KommunikationLogik & Kombination
KinderKarten
Würfel & GlückAktion & GeschicklichkeitLernen

Genre: Geschicklichkeit
Erscheinungsjahr:
1999
Verlag: M+A Spiele 
Autoren: Armin Müller,
Martin Arnold
Spieleranzahl: 1 bis 8
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: ca. 30 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative 

leer
     
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Arbos
 
Frühlingserwachen
Dieses Geschicklichkeitsspiel ist das inoffizielle Spiel zum Frühling: Die Spieler lassen den Baum ergrünen, falls sie ein ruhiges Händchen haben.
 

     

So funktioniert's:
Der Baumstamm wird in die Tischmitte gestellt. Die 25 Blätter und 16 Äste werden genau gleich unter den Spielern aufgeteilt, überzählige Teile werden in die Schachtel zurück gelegt.


Noch ist der Baum kahl...
   
... doch schnell erhält er grüne Blätter.
   

Alle Spieler sitzen rund um den Baum. Ein Baumteil darf jeweils nur mit einer Hand in eines der Löcher am Stamm eingesteckt werden. Fällt ein Teil runter, nimmt es der aktive Spieler an sich. Ein (!) Teil muss auf jeden Fall eingesteckt werden. Wer zuerst alle eigenen Teile eingesteckt hat, gewinnt.

Varianten für Experten:
- "
Der schiefe Baum": Der Baumstamm wird ca. 1cm durch das Loch des Boden gedrückt. Dadurch erhält der Sockel eine variable Neigung, die sich als eine zusätzliche Erschwernis zeigt.


Für eine schwierigere Variante kann der Baumstamm verstellt werden.
   
Für eine weitere Variante dienen diese Aktionskarten.
   

- "Der Baum und die Karten": Je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad kann der Stamm eingestellt werden. Alle Spieler erhalten die gleiche Anzahl von Blättern und Ästen. Die Karten werden gut gemischt und als verdeckter Stapel an den Spielfeldrand gelegt. Alle Spieler setzen in der ersten Runde einen Ast.

Ab der zweiten Runde kommen die Karten ins Spiel. Der Zug eines Spielers beginnt nun mit dem Ziehen einer Karte und dem Ausführen der jeweiligen Aktion, z.B. "Setze ein Blatt" oder "Tausche Deine Blätter" oder "Setze mehrere Teile".


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Auch hier gilt: Wer etwas herunter schmeißt, nimmt die entsprechenden Teile an sich. Wieder gewinnt der erste Spieler, der keine Teile mehr in seinem Vorrat besitzt. [go]

Hinweis: Das Spiel wurde im Jahr 2000 mit dem damaligen Sonderpreis "Spiel des Jahres - bestes Kinderspiel" (das heutige "Kinderspiel des Jahres") ausgezeichnet. Warum dieses Spiel explizit ein "Kinderspiel" sein soll, ist dabei aus heutiger Sicht eigentlich nicht nachvollziehbar, denn das Spielprinzip ist für alle Altersgruppen gleich gut geeignet! [ih]

Vielen Dank an M+A Spiele für ein Rezensionsexemplar!

 
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Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
schönes Geschicklichkeitsspiel
natürlich-hochwertiges
   Material
ENDE
  MINUS:
MINUS:
bekannte Grundidee
Kartengestaltung ist
   nicht allzu kindgerecht
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi:  Lass den Baum wachsen! Ast für Ast und Blatt für Blatt werden am zunächst kahlen Stamm angefügt und bieten schließlich eine wunderschöne Optik. Die Spielidee des Nacheinander-Anfügens ist in dieser Art zwar seit 1984 bereits vom "Stapelmännchen" bekannt, wurde aber ansprechend erweitert. Die einstellbare Schieflage des Stammes und die hinzu gekommenen (zweckmäßig gestalteten) Aktionskarten erweitern die grundlegende Idee und erhöhen die Spannung im Spiel.

Die Spieldauer ist abhängig vom gewählten Spiellevel und sollte an die Fähigkeiten und Fertigkeiten der Mitspieler angepasst werden. Das Material (Holz) hat sein natürliches Outfit behalten, welches sehr gelungen erscheint und Lust aufs Spiel macht. Die Anleitung befindet sich kurz beschrieben auf der sehr schlicht wirkenden Verpackung.

Die Prämierung zum "Spiel des Jahres"-Sonderpreis "Kinderspiel" im Jahr 2000 ist auch aus heutiger Sicht noch absolut gerechtfertigt, wobei dieses Spiel definitiv nicht nur Kinder anspricht! Wer eher ruhige Spiele mag oder auch gern einmal nur zu zweit spielt, erhält mit "Arbos" ein sehr schönes Geschicklichkeitsspiel, welches besonders durch die schnörkellose Schönheit seines Materials ins Auge sticht - eine kleine Spiele-Perle in einem recht einfachen Gewand!

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

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