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Spiel-Fakten:

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Genre: Denken, Logik
Erscheinungsjahr:
2009
Verlag: Jumbo Spiele /
Smart Games  ..i..
Spieleranzahl: 1
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: beliebig

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative

leer
     
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Airport
 
Tower, bitte melden!
Als Fluglotse muss der Solospieler die Positionen sämtlicher Flugzeuge entsprechend der Aufgaben koordinieren. Gar nicht so einfach! 
 

     

So funktioniert's:
Eine Aufgabenkarte wird auf die Oberfläche der Aufbewahrungsbox gelegt. Ziel des Solospielers ist es nun, die transparenten Flugzeug-Puzzleteile so anzuordnen, dass sich alle Flieger in die richtigen Richtungen bewegen - ein Zusammenstoß wäre verheerend!  


Anhand der einzelnen Aufgabenkarten
 müssen die durchsichtigen Puzzleteile so angeordnet werden,...
   
dass sich alle Flugzeuge in die korrekte Richtung bewegen.
   

Die Rätsel sind in verschiedene Level mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad unterteilt:

- Grün – Starter – „In den Wolken“:  Hier ist jeweils ein Flugzeug markiert, um den Start zu erleichtern. Außerdem sind die Positionen der Flugzeuge und die Flugrichtungen angegeben.
- Gelb – Junior- „Radar“: Die Positionen und die Route sind sichtbar, jedoch nicht mehr die Richtung. Die Flugzeuge einer Route fliegen dabei immer in einer Richtung!
- Rot - Experte- „Flugrouten“: Nun sind die Route und die Richtung angegeben, aber nicht mehr die Positionen der einzelnen Flieger. Die Flugzeuge dürfen dabei nur auf gerade Routenstrecken gelegt werden, nicht auf die Kurven!
- Blau – Master- „Landebahnen“: Nun ist nur noch die Landebahn bekannt. Die Flugrichtung und die Positionen der Flugzeuge müssen selber herausgefunden werden. Dabei gilt:
 Gleiche Bahn – gleiche Richtung. Alle Flugzeuge dürfen sich nur auf geraden Streckenteilen befinden!


Im Begleitheft findet man die Lösungen zu den insgesamt 48 Aufgaben.
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

Wurden alle transparenten Puzzle-Teile verbaut und die vorgegebene Aufgabe scheint gelöst, kann man die Lösung im Regelheft kontrollieren - und sich direkt am nächsten Rätsel versuchen! [go]

Vielen Dank an Jumbo Spiele für ein Rezensionsexemplar!

 
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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
herausfordernde Rätsel
Suchtpotential
praktisches Material
ENDE
  MINUS:
MINUS:
48 Aufgaben auf
   Dauer etwas wenig

leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi:  Die Solo-Denkspiel-Reihe "Smart Games" von Jumbo Spiele dürfte mittlerweile vielen Spielern bekannt sein. "Airport" erscheint bei dem angegebenen Alter "ab 8 Jahren" dabei als das Puzzlespiel mit dem, vergleichsweise mit anderen Spielen dieser Serie, bisher höchsten Anspruch.

Die Spielidee ist am besten vergleichbar mit der von dem von uns bereits getesteten Smart Game "Am Nordpol", bei dem ebenfalls transparente Puzzleteile geschickt angeordnet werden mussten (allerdings in einer leichteren Aufgabenstellung).

Die bereits bekannte Staffelung der Schwierigkeitsgrade der Smart Games wurde  in "Airport" noch erweitert, indem man auf eine unterschiedliche Gestaltung der Rätselkarten setzt. Das bietet nicht nur jedes Mal ein neues Spielambiente, sondern fordert zusätzlich ein weiteres Umdenken.

Da "Airport" ein Spiel mit Suchtpotential ist, werden echten Rätselfans die 48 Aufgaben auf Dauer nicht genügen. Den "Gelegenheitsdenkern" geben sie aber mit Sicherheit eine Zeitlang einige harte Nüsse zum Knacken auf.

Bleibt nun bloß noch zu hoffen, dass die Fluglotsen im echten Luftraum nicht ganz so ein Durcheinander am Himmel vorfinden. Es käme wohl nicht so gut, wenn sich auf einer Landebahn plötzlich zwei riesige Boing 737 frontal begegnen...

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 

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